
Últimamente estamos viendo que muchísimos juegos están añadiendo modos de juego cooperativos (tanto online como offline) y modos multijugador.
Juegos como Bioshock 2, que ya lo tiene confirmado, Uncharted 2, que ha confirmado que tendrá niveles para jugar en cooperativo, y tendrá un modo multijugador online.
Desde que hemos entrado en esta next-gen, y debido a la gran acogida que ha tenido el online, los juegos han empezado a ofrecer modos de juego con infraestructura en internet. Esto cada vez se ha ido mejorado y se está convirtiendo en un estándar en todos los juegos.
Killzone 2, un juego sin cooperativo pero con un excelente modo online.
Hay juegos que están hechos para poder disfrutar de un multijugador, ya sea desde el propio juego o como un juego a parte. (Me viene a la cabeza el Half-Life 2 con el magnífico Counter Strike Source) pero otros, que aunque quieran introducirlo, no pegan ni con cola y simplemente lo hacen por los juegos que se llevan críticas por no introducirlo.
Sin ir más lejos, el tan afamado Killzone 2, que no incluyó modo cooperativo, recibió numerosas críticas por parte de la prensa especializada por no haberlo introducido. Guerrilla explicó que querían conseguir una inmersión del jugador muy profunda, y que si pusieran un cooperativo esta se perdería.
A mí, personalmente, no me parece un fallo que un juego no tenga un cooperativo. Me parece un añadido como puede ser determinados modos online, pero no se puede utilizar como fallo. Yo creo que hay juegos que no deberían tener nunca un modo cooperativo, ya que de esta forma lo único que sepodría hacer es fastidiar su historia, ya que la inmersión en el juego no sería igual.

La historia del Bioshock se estropearía con un modo cooperativo
Juegos como Half-Life, Dead Space, Bioshock o incluso el Resident Evil nunca deberían tener un modo cooperativo o un online que tuviera que ver con la historia. No tiene que ver jugar a estos juegos uno solo que con uno o varios amigos. Son guiones y juegos creados exclusivamente para ser disfrutados por una persona, y en el caso de poner un cooperativo como ya pasó en el Resident Evil 5, lo único que se hace es fastidiarse la historia, y perder la esencia que tenían sus predecesores.
Y ahora, el Bioshock 2 y el Uncharted 2 también se han apuntado a la moda. Del primero aún no conocemos datos, pero del Uncharted sí. Tendrá un multijugador online y un cooperativo para algunos niveles del modo historia.
En mi opinión, estos juegos serían perfectos sin estos modos. Es cierto que por tenerlos lo podremos re jugar más y le sacaremos mas partido a los títulos, pero creo que al crearlos se centrarán menos en el modo historia para un jugador por lo que esté perderá y no llegará a ser todo lo que podría ser. Además, no es fácil implementar estos modos, y por lo general, intentan llegar a ser algo pero acaban siendo un multijugador normalillo, que nos cansará pronto y acabaremos jugando a los verdaderos juegos que están hechos para esto como pueden ser CoD o Killzone 2.
Uncharted 2 se une a la moda de los multijugadores
Entiendo que estos modos son la moda de esta generación, pero pienso que, aunque es una forma de alargar la vida de los juegos, pero normalmente, los juegos que no están pensados para ello, suelen descuidar su modo historia, presentan multijugadores mal implementados y que no destacan, sino se quedan siendo algo más del montón.
Espero que grandes juegos que vienen, como los ya mencionados Bioshock 2 o Uncharted 2 no descuiden su historia por estos modos y que el multijugador no estropee su grandiosidad, y lleguen a la altura de susprimeras partes.