jueves, 14 de mayo de 2009

Nuevo diseño del Blog. inFamous

Bueno, como ahora llega un nuevo juego exclusivo de PlayStation 3 me he dedicado a cambiar el diseño del blog.

He cambiado el fondo y el banner. En este último he puesto el nuevo "logo" del blog, que empezaré a utilizarlo a partir de ahora. No es un logo en condiciones, simplemente es una fuente, pero es lo que utilizaré.

El diseño antiguo era sobre el Killzone 2, otro juegazo de PlayStation 3, y ahora, que llega el inFamous y al menos yo estoy esperando con muchas ganas pues he decidido hacer un diseño sobre el juego.

Voy a intentar cambiarlo cada 2 o 3 meses y hacerlo cada vez sobre un juego. A ser posible sobre estrenos.

Espero que os guste. Decirme si le veis algun fallo o si cambiariais algo.

jueves, 7 de mayo de 2009

Multijugador: ¿Necesario en esta Generación?

Últimamente estamos viendo que muchísimos juegos están añadiendo modos de juego cooperativos (tanto online como offline) y modos multijugador.

Juegos como Bioshock 2, que ya lo tiene confirmado, Uncharted 2, que ha confirmado que tendrá niveles para jugar en cooperativo, y tendrá un modo multijugador online.

Desde que hemos entrado en esta next-gen, y debido a la gran acogida que ha tenido el online, los juegos han empezado a ofrecer modos de juego con infraestructura en internet. Esto cada vez se ha ido mejorado y se está convirtiendo en un estándar en todos los juegos.

Killzone 2, un juego sin cooperativo pero con un excelente modo online.

Hay juegos que están hechos para poder disfrutar de un multijugador, ya sea desde el propio juego o como un juego a parte. (Me viene a la cabeza el Half-Life 2 con el magnífico Counter Strike Source) pero otros, que aunque quieran introducirlo, no pegan ni con cola y simplemente lo hacen por los juegos que se llevan críticas por no introducirlo.

Sin ir más lejos, el tan afamado Killzone 2, que no incluyó modo cooperativo, recibió numerosas críticas por parte de la prensa especializada por no haberlo introducido. Guerrilla explicó que querían conseguir una inmersión del jugador muy profunda, y que si pusieran un cooperativo esta se perdería.

A mí, personalmente, no me parece un fallo que un juego no tenga un cooperativo. Me parece un añadido como puede ser determinados modos online, pero no se puede utilizar como fallo. Yo creo que hay juegos que no deberían tener nunca un modo cooperativo, ya que de esta forma lo único que sepodría hacer es fastidiar su historia, ya que la inmersión en el juego no sería igual.

La historia del Bioshock se estropearía con un modo cooperativo

Juegos como Half-Life, Dead Space, Bioshock o incluso el Resident Evil nunca deberían tener un modo cooperativo o un online que tuviera que ver con la historia. No tiene que ver jugar a estos juegos uno solo que con uno o varios amigos. Son guiones y juegos creados exclusivamente para ser disfrutados por una persona, y en el caso de poner un cooperativo como ya pasó en el Resident Evil 5, lo único que se hace es fastidiarse la historia, y perder la esencia que tenían sus predecesores.

Y ahora, el Bioshock 2 y el Uncharted 2 también se han apuntado a la moda. Del primero aún no conocemos datos, pero del Uncharted sí. Tendrá un multijugador online y un cooperativo para algunos niveles del modo historia.

En mi opinión, estos juegos serían perfectos sin estos modos. Es cierto que por tenerlos lo podremos re jugar más y le sacaremos mas partido a los títulos, pero creo que al crearlos se centrarán menos en el modo historia para un jugador por lo que esté perderá y no llegará a ser todo lo que podría ser. Además, no es fácil implementar estos modos, y por lo general, intentan llegar a ser algo pero acaban siendo un multijugador normalillo, que nos cansará pronto y acabaremos jugando a los verdaderos juegos que están hechos para esto como pueden ser CoD o Killzone 2.

Uncharted 2 se une a la moda de los multijugadores

Entiendo que estos modos son la moda de esta generación, pero pienso que, aunque es una forma de alargar la vida de los juegos, pero normalmente, los juegos que no están pensados para ello, suelen descuidar su modo historia, presentan multijugadores mal implementados y que no destacan, sino se quedan siendo algo más del montón.

Espero que grandes juegos que vienen, como los ya mencionados Bioshock 2 o Uncharted 2 no descuiden su historia por estos modos y que el multijugador no estropee su grandiosidad, y lleguen a la altura de susprimeras partes.

domingo, 19 de abril de 2009

Assassin`s Creed II: Primer Vistazo

 

 

 

Tras muchos meses de espera, rumores y sin nada de información al fin Ubisoft ha soltado prenda y nos ha mostrado 2 teasers,los cuales podemos ver desde su nueva página web, y gracias a la exclusiva de GameInformer ya tenemos al fin las primeras novedades e imágenes sobre el juego.

En esta ocasión, dejamos el Oriente Próximo de la Edad Media (mas concretamente en el año 1191) para sumergirnos en la Italia del Renacimiento (del año 1476). También cambiaremos el personaje. Mediante el animus, el cual nos mostró la vida de Altaïr, Desmond volverá a recordar las hazañas de Ezio.

El nombre completo del protagonista de esta nueva entrega es Ezio Auditore de Firenze, un noble veneciano cuyo honor ha sido herido ya que ha sido traicionado por otras familias y que los templarios se han asentado en las ciudades italianas. Ezio, miembro de los asesinos, deberá recuperar el honor que les ha sido arrebatado y la única forma será la venganza.

 

Para poder llevar a cabo su cometido, Ezio visitará varias ciudades Italianas como por ejemplo Venecia, Florencia, Milán y Roma.

Para recrear el mundo en el que nos moveremos, Ubisoft Montreal ha trabajado duramente con mas de 10.000 imágenes de las ciudades en las que se desarrollará el juego para intentar que sean lo mas real posible.Estas ciudades estarán rodeadas por zonas rurales tal y como lo estaban durante esta época. Ubisoft está teniendo un especial cuidado con la iluminación, caminar en Venecia durante la noche será posible desde nuestro sillón ya que se añadirá un ciclo horario, en el cual podremos pasar de día a noche. Esta característica también influirá en algunas misiones.

Los habitantes de las ciudades también jugarán un papel importante durante el juego, aun mayor que en la primera entrega. Nos servirán para ocultarnos al igual que con los monjes en la primera parte, y reaccionarán a nuestros actos, incluso no permitiéndonos empezar nuevas misiones hasta que arreglemos nuestros actos, ya sea por el buen camino o usando artimañas, ambas opciones serán variadas.

 

Otra de las cosas en las que Ubisoft Montreal está poniendo empeño es en las misiones. No serán tan repetitivas como en su predecesor. Esta sensación desaparecerá ya que se eliminarán las misiones de escuchar una conversación y robar,  que tan aburrida seran, y contaremos con hasta 16 tipos de misiones distintas.

En cuanto a la vida, cuando nos hieran la iremos recuperando poco a poco, como en la primera entrega, pero en cambio, cuando seamos gravemente heridos, tendremos que visitar un médico para poder recuperarnos.

Para poder llevar a cabo estas misiones, podremos utilizar nuevas armas y habilidades. Lo mas destacable en cuanto habilidades es que, al contrario que Altaïr, Ezio sabrá nadar, una habilidad muy importante paramovernos en Venecia, que podremos utilizar para escondernos. Ezio también contará con dos hojas ocultas, una en cada brazo, por lo que podrá utilizar un movimiento especial en el cual podrá asesinar a dos enemigos a la vez. También tendrá la posibilidad de desarmar a sus enemigos, por lo que no siempre necesitará llevar armas.

 

Durante las misiones, nos encotraremos con personajes históricos reales como Leonardo Da Vinci, Nicolás Maquiavelo o Caterina Sforza, que tendrán una gran importancia en el juego. Da Vinci nos proporcionará inventos que nos ayudaran en diversas tareas, como unas alas para planear o la doble oja oculta. Maquiavelo en cambio nos enseñará diversas tácticas de combate.

Y finalmente, habrá una serie de objetos ocultos, como banderas, estatuas, monedas de oro y algún objeto mas que aún no ha sido revelado. Pero al contrario que en la primera parte, que encontrarlos era meramente anecdótico y solo servia para aumentar nuestras estadísticas y en elcaso de la 360 para conseguir los logros, esta vez nos darán diversas bonificaciones.

 

De momento el juego parece que no solo mantendrá las virtudes que tenia su predecesor si no que las mejorará y además subsanará todos los errores que este tenía.

Habrá que esperar a recibir nueva información e imágenes, pero en mi opinión, el juego tiene muy buena pinta y podía convertirse en uno de los indispensables de estas navidades, fecha en el que saldrá a la venta y podremos jugar.

 

miércoles, 25 de marzo de 2009

OnLive: ¿El futuro de los videojuegos?

La Games Developer Conference de este año nos ha traído una sorpresa, una nueva forma de ver las consolas y ordenadores para jugar.

¿Quién no ha soñado a jugar a los últimos juegos con un ordenador de gama media? ¿O poder hacerlo indistintamente en un Mac? ¿Incluso hacerlo en nuestro televisor sin tener que comprar una de las caras consolas de sobremesa?

Pues OnLive quiere que todas estas trabas desaparezcan. Se trata de una videoconsola que no es realmente una videoconsola. Solamente necesitaremos un mando, un receptor, una conexión a internet (esta tiene que ser relativamente rápida, con al menos 5 megas por segundo) y un televisor.

El mando nos puede recordar al de la Xbox por la situación de sus sticks. Tiene los mismos botones que podemos encontrar en un mando de Xbox 360 o de PlayStation 3, con sus 4 botones principales (llamados L, I, V, E) su Start y Select y al parecer también tiene un botón central para acceder al menú. También podemos ver que tiene 5 botones multimedia que están muy bien colocados ya que son perfectamente accesibles y no nos molestan en ningún momento mientras jugamos. Suponemos que también tendrá otros 4 botones superiores, dos de ellos gatillos, pero no hay ninguna foto desde esa perspectiva, por lo que solo es una suposición.

En cuanto a su diseño, a mí personalmente me parece bastante feo y poco ergonómico, lo veo un poco mezcla entre el mando de la primera Xbox con el de la 360. No parece que sea demasiado cómodo.

Por otra parte, tenemos una micro consola que servirá de receptor y será la encargada de conectar con los servidores centrales y transmitir los datos en la televisión. Esta tiene una salida de HDMI, de cable óptico, un mini USB (que servirá de alimentación) y cable de Ethernet. En su parte delantera tiene dos USB que servirán para poder conectar un teclado y un ratón. Además llevará incorporado Bluetooth y nos permitirá conectar hasta cuatro mandos y cuatro auriculares inalámbricos.

En cuanto al funcionamiento de esta micro consola, dependemos de unos servidores centrales que son los encargados de procesar, almacenar y ejecutar los videojuegos transmitiendo esto a nuestro televisor. Sería como jugar a distancia, los encargados de ejecutar los juegos son los servidores centrales y nosotros jugamos en streaming.

El servicio OnLive nos ofrecerá un amplio catálogo de juegos de compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Codemaster y Take-Two. Además, durante la GDC mostraron su funcionamiento con juegos como Crysis Warhead, Mirror's Edge y Burnout Paradise en ordenadores de gama media para poder demostrar que con cualquier ordenador o televisión podemos disfrutar de un juego con sus opciones gráficas al máximo, sin tener la última tecnología en hardware.

En cuanto a precios, aún no hay nada confirmado, pero suponemos que habrá que pagar por utilizar el servicio (como con el Xbox live) y habrá que pagar por comprar o alquilar los videojuegos. Tampoco sabemos el precio de estos, que podría sufrir una rebaja debido a que el formato digital es más barato y no existirá piratería.

Actualmente, OnLive se encuentra en una beta privada que se está llevando a cabo en Estados Unidos, y en verano empezarán con una Beta abierta (exclusivamente en Estados Unidos también). Su fecha de salida estimada es para invierno de 2009.

Y ahora la pregunta del millón. ¿Realmente será un sistema viable que acabará con las videoconsolas tal y como las conocemos?

Mi opinión es que no. Me parece una muy buena idea el poder jugar a juegos sin necesidad de tener un ordenador a la última, pero creo que es una tecnología demasiado avanzada para la época. Como bien he dicho, para conseguir una conexión con calidad HD necesitamos una velocidad a internet de 5 Mbps, y en España aún estamos demasiado verdes en cuanto a conexiones.

Telefónica actualmente ofrece 6 megas en su conexión a internet, pero como todos sabemos nunca son reales, por lo que no sería suficiente velocidad para disfrutarlo perfectamente. Además, otra pega muy importante es el ancho de banda, ya que si estamos utilizando el OnLive consumiremos todo el ancho de banda por lo que no dejaremos conexión para el resto de aparatos que tengamos en casa.

Habrá que esperar a su salida oficial y a todas las novedades que se presenten sobre este servicio, pero a mí personalmente me parece que será uno de los muchos inventos que fracasaron por adelantarse demasiado a su época, ya que aún no contamos con suficientes medios para poder disfrutarlo al 100%.

Y vosotros, ¿Qué opináis?

Última Hora: OnLive a abierto las inscripciones para poder participar en la beta, para ello, teneis que cumplir los siguientes requisitos: "Ser mayor de edad, residir en EEUU y tener un ordenador con Windows XP/Vista o Mac con procesador Intel y conexión a internet." Si los cumplis podeis registraros a través del siguiente enlace: Inscripción Beta OnLive. Esta beta comenzará en Verano del 2009 y los juegos que estarán en esta beta serán "Burnout Paradise, HAWX, F.E.A.R. 2: Project Origin, Frontlines: Fuel of War, Tomb Raider: Underwold, GRID, World of Woo, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Crysis Warhead, Wheelman, LEGO Batman: The Videogame, Unreal Tournament 3, Major League Basseball 2K9, Mirror's Edge, Prince of Persia y Bioshock.

Sin duda, muchos juegazos para empezar.

lunes, 23 de marzo de 2009

Últimos rumores GDC 2009

Hoy arranca la Games Developers Conference 2009, la fería anual sobre el desarrollo de videojuegos que se celebra este año del 24 al 27 de Marzo en el Moscone Center de San Francisco.

Y como de costumbre, muchos son los rumores y las dudas que rodean las grandes ferias de los videojuegos, y la GDC no lo iva a ser menos.

Estaremos pendientes de todas las noticias que se produzcan estos 4 días y esperaremos que sean todas buenas, mientras tanto, aquí quedan los rumores que mas circulan por internes sobre PlayStation:

  • La PlayStation 3 recibirá dos nuevos packs, uno con la consola de 80 Gb que contará también con dos juegos al precio de 399$ (399 € al cambio) y otro pack mas con la versión de 40 Gb al precio de 299 $ (299 €)
  • La PSP también recibirá un recorte en su precio pasando a costar 119 $
  • Fumito Ueda realizará una conferencia en la que anunciará dos nuevos juegos, uno de ellos será un Shadow of the Colossus Online
  • Syphon Filter llegará a PlayStation 3. Aparentemente están realizando el juego con el motor gráfico del Killzone 2
  • Insomniac está desarrollando un nuevo RPG de acción plataformera. Será parecido a la saga Zelda.
  • Jak 4 está en desarrollo
  • Daxter 2 estará listo para presentarlo en PSP
  • Legend of Dragoon esta en desarrollo y será lanzado en Japón este año
Estos son los rumores que mas se comentan por la red y que tienen mayor probabilidad de conseguirse. Pero si mirais páginas y foros relacionados con la GDC podreis comprobar que hay muchísimos mas.
Entrada GDC del año 2008

Seguiremos atentos a las noticias y la información que nos llegue de esta feria.

martes, 10 de marzo de 2009

Resident Evil 5, ¿Marketing o Calidad?

Cuando quedan horas para la salida oficial del Resident Evil 5 en España y después de haber visto videos, leído análisis y artículos y haber jugado a la Demo yo querría hacerme una pregunta.



¿Realmente el juego vale la pena?


Todos los seguidores de la saga me dirán absolutamente convencidos. ¡Pues claro que sí! Es un juegazo con una historia increíble, con muchos guiños y una ambientación y apartado técnico genial.


En cambio, si esta misma pregunta se la hiciéramos a alguien que no sea un forofo de la saga (entre los que yo me incluyo) te dirá que tiene un control pésimo (en pleno 2009 y no podemos andar y disparar, si Mr. Pacman levantara la cabeza), deja de ser un Resident Evil (¿dónde están los sustos?, y lo más importante, ¿y los zombies? Han desaparecido, ahora son "infectados" y corren, llevan armas, etc.) y es demasiado parecido al Resident Evil 4 (el mismo juego pero en vez de en una España llena de Mejicanos estamos en África)




En vez de grupos reducidos de Zombies encontramos
grandes concentraciones de Infectados.


Si a día de hoy comprobamos la tan polémica nota de Metacritic podemos ver que tiene un 88, pero teniendo notas muy distantes, como la de PlayStation: The Official Magazine (US) que le otorga la estratosférica nota de 100, mientras que su revista hermana de UK le da un 80. En mi opinión, estoy más de acuerdo con la nota de la versión de UK (la misma nota que dan nuestros compañeros de Meri)


Este Resident Evil me recuerda mucho al tan fallído Haze, juego que tubo muchísimo Hype que al final acaba siendo un juego más del montón. Creo que han tenido una oportunidad muy buena para renovar y dar un nuevo toque a la saga pero se han quedado ahí, en tener la oportunidad. Nos encontramos ante el Resident Evil 4 que hace unos años pudimos disfrutar en nuestras sobremesas solo que con unos gráficos muy buenos y una distinta localización.


Ambientación y gráficos muy buenos, a destacar efectos del sol y cambios de luz.


Este es un juego que se venderá no por su calidad, si no por Marketing. Nos encontramos simplemente ante un juego, que lleva el nombre de Resident Evil, que lleva a un personaje de una entrega anterior, y hace algún que otro guiño a entregas anteriores cuya jugabilidad ha quedado completamente obsoleta y no ha evolucionado nada desde su última entrega.


Si el mismo juego, en vez de llamarse "Resident Evil 5" se llamará "Pánico en África" o "Investigaciones Biológicas: El Comienzo" no recibiría algunas notas que ha recibido que son simplemente desorbitadas, ya que el juego está recibiendo mas puntos por la saga a la que pertenece y el nombre que tiene que por lo que es el juego, la jugabilidad que tiene y lo que avanza.


Bajo mi punto de vista, simplemente un sacadinero de los que cada vez, desgraciadamente, estamos más acostumbrados de recibir.


En la época en la que nos encontramos, no solo deberíamos premiar la originalidad, si no criticar duramente la falta de ella, sobre todo cuando se queda en un sistema de juego obsoleto para los tiempos que corren.

Mejoras del Firmware 2.7 este mes?

Pues según se puede leer en la web The Sixaxis, aparentemente el nuevo firmware que tiene Sony preparado para la PS3 llegaría este mes de Marzo. Según nos cuenta, este firmware traerá unas jugosas novedades, que aún no han sido anunciadas.

Pero los rumores que circulan por la red nos indican algunas de las posibles mejoras que Sony podría introducir en esta revisión.

Las carácteristicas que mas se repiten entre las distintas webs y que mas credibilidad tienen son las siguientes:

  • Enviar mensajes de voz a otros usuarios de hasta 30 segundos de duración.
  • Utilizar el avatar del Home como imágen en nuestro perfil del PSN
  • Cambio de diseño de la tarjeta del perfil del jugador asemejandose al de PS Store
  • Menor tiempo de carga del XMB in-game y visualización de los iconos del tema mientras esté activo
  • Posibilidad de usar el navegador de internet mientras se juega

A mi personalmente me parecen todas posibles, pero dudo mucho que lleguen tantas novedades a la vez en una sola actualización, aunque todo es posible.

Las mejoras están bien y ayudaran a mejorar aun mas la experiencia online, ya que es un tema que no se ha tocado demasiado a menudo, pero en mi opinión no son nada del otro mundo y es algo que yo no veo demasiado importante.

La que mas me llama de todas es el cambio de diseño de la tarjeta de perfil, que puede que introduzca algo destacable mas que un simple lavado de cara.

Habrá que esperar unas semanas para que llegue esta actualización o que Sony nos confirme las novedades para poder opinar sobre ello.